任天堂《超级卡比猎人队》上手体验:简单直接的四人大乱斗

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来源TGBUS原创作者裤裤2019-09-05
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星之卡比的网游来了。

在9月5日上午的任天堂直面会上,主打四人共斗类型的NS平台F2P游戏《超级卡比猎人队》正式曝光,并随即在eshop商店开启了游戏下载。

根据商店页面显示来看,该作包括中、日、英等多国语言,设备要求空间为1G,最大可4人进行联机游玩,并支持分享joy-con手柄给朋友在同一台设备上进行游戏。

值得一提的是,在查看游戏的制作人员名单时可以看到,该作的中文本土化翻译由神游iQue团队完成,并且这也是《星之卡比》系列自1992年发售初代作品以来,第一次以F2P的游戏形式面世。借此机会,我们来分享一下该作的上手体验究竟如何。

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主界面的各个功能

游戏的主界面并不复杂,从左到右依次是amiibo,买装备的杂货店,推图的任务发布栏,中间有一棵随时间获取苹果宝石的苹果树,还有一个用于呼叫线上玩家角色的旅人之钟,以及一个输入兑换码的小型建筑。

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杂货店是用来购买武器、防具、药水的地方,这三种类型的物品会消耗玩家赚取的星星碎片以及苹果宝石来购买,星星碎片分为红、黄、蓝和彩色四种,目前并不清楚彩色星星碎片可以买到怎样的装备,并且获得途径也未知(氪金一栏只有苹果宝石)。

除此之外,杂货店的辅助道具是一些出战前可以使用的药水或者经验球之类,而“图章”其实就是联机时使用的表情了,这两个类别主要花费的是苹果宝石。

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氪金要素:苹果宝石

目前来看,苹果宝石算是《超级卡比猎人队》唯一的氪金要素了,苹果宝石的作用比较关键,它的作用可以总结为以下几点:

1、解锁新关卡

2、延长战斗时间

3、在23小时内再敲一次旅人之钟

4、临时增加干劲值

5、...........

还好的是,苹果宝石在前期比较容易赚取,比如做任务,完成勇者挑战等等,只要不是特别肝,苹果宝石的消耗和获取还是比较平衡的,但苹果树每天结算的数量是一定的,只能通过氪金来提升苹果树的等级,这个算是各取所需了。

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两种“干劲”体力值

和一般的手游差不多,该作是以名为“干劲”的体力值莱限制玩家游玩时间的,这里的体力值分为两个槽,一个是故事模式会消耗,另一个是自由探索模式会消耗,当然,体力值会随着等级提升而增加上限。


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战斗部分

《超级卡比猎人队》的战斗为四人共斗类型,每一场只需要打败BOSS就能过关,单人游玩是1人带3个NPC,职业分工则是经典的战法奶T四种职业,每场战斗基本在2-3分钟左右,这也符合手游碎片化时间的游玩模式。

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不管是故事模式还是自由探索模式,玩法都是打倒出场BOSS就能过关,这种战斗看起来比较单调,但其实每一种职业的组合招式还挺多,BOSS的难度到了第三大关卡就已经需要格外小心了,全地图AOE大招和一些速度较快的招式越来越多,如果不小心倒地,也可以让同伴释放复活咒文救起来。

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在战斗时,玩家还可以收集四个石板发动陨石攻击,陨石攻击的威力大小是根据每个玩家在一个来回滑动的计量表里,是否能够完美停在中间来决定的。

过关后,根据过关时间的长短分为铜、银、金、白金四个级别的评价。另外,每一个关卡都内置了可以完成的勇者任务,尤其是自由任务就达到了8种,这样在反复刷关卡时,不仅可以拿到未获得的评价,还可以完成需要固定条件的勇者任务并获得苹果宝石。

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初尝感受

可以说,《超级卡比猎人队》的主要乐趣还是在于联机,NPC的AI虽然也不弱,但对于过关效率来讲还是大打折扣。

这一次,为了满足轻度玩家和移动玩家的需求,《超级卡比猎人队》做出了比较大的改变,但并不是说它变简单了,因为BOSS的招式变化非常多,熟练运用组合技以及判断好时机也是非常必要的。

然而,如果一次性玩的时间比较长,游戏的单调性和乏味性会变得非常明显,它没有其它额外的模式可以缓解玩家的这种感受,比如加一些养成模式,或者增加额外收益的小游戏等等(不排除后期会解锁新的模式)。

总体来说,《超级卡比猎人队》是一款氪金比较友好的轻度休闲共斗F2P游戏,它上手门槛较低,遵循了碎片化时间游玩的主流做法,不过游戏整体内容还是偏于简单,长时间游玩会显得单调。


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